UE5 PIE 종료 후 메세지 로그 창 안 뜨게 하기

Disable Auto-Opening Message Log After PIE in UE5

문제

언리얼 에디터에서 PIE(Play In Editor)를 종료할 때마다 메세지 로그 창이 자동으로 뜬다. 경고나 에러가 있을 때 보여주는 건데, 개발하면서 반복적으로 플레이/종료를 하다 보면 매번 닫아야 해서 귀찮다.

개발자 입장에선 Output Log로 충분히 디버깅 가능하기 때문에 이 창이 굳이 필요 없다.

PIE 종료 시 자동으로 뜨는 메세지 로그 창

해결

엔진 소스를 직접 수정해서 메세지 로그 창이 자동으로 열리지 않게 만들면 된다.

파일 경로:

Engine/Source/Runtime/Core/Private/Logging/MessageLog.cpp

FMessageLog::Open 함수에서 MessageLog->Open() 호출을 주석처리한다:

void FMessageLog::Open( EMessageSeverity::Type InSeverityFilter, bool bOpenEvenIfEmpty )
{
    LLM_SCOPE_BYTAG(EngineMisc_MessageLog);

    Flush();
    if(bOpenEvenIfEmpty)
    {
        //MessageLog->Open();
    }
    else if(MessageLog->NumMessages(InSeverityFilter) > 0)
    {
        //MessageLog->Open();
    }
}

두 군데 MessageLog->Open()을 주석처리하면 끝이다.

정리

  • 커스텀 엔진을 사용하는 경우에만 가능 (소스 빌드 필요)
  • 메세지 로그 자체가 사라지는 건 아님 — 수동으로 열어서 확인은 가능
  • PIE 종료 시 자동으로 튀어나오는 것만 막는 것