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ue5 모바일 게임에 firebase crashlytics 깔끔하게 붙이기.md
UE5 모바일 게임에 Firebase Crashlytics 깔끔하게 붙이기

2026.05.14

Core/Crashlytics 모듈 분리부터 자동 키, MOBILE_LOG 미러링, 옵트인까지 한번에 잡은 통합기

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ue5 모바일 햅틱 - playdynamicforcefeedback 말고 네이티브 api로 ios/android 진동 넣기.md
UE5 모바일 햅틱 - PlayDynamicForceFeedback 말고 네이티브 API로 iOS/Android 진동 넣기

2026.03.31

UE5의 PlayDynamicForceFeedback은 Android에서만 동작하고 iOS에서는 안 된다. 네이티브 API를 직접 호출하면 양쪽 다 확실하게 진동이 동작한다.

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android 16kb 페이지 크기 대응 - ue5 커스텀 엔진에서 swappy 업데이트하기.md
Android 16KB 페이지 크기 대응 - UE5 커스텀 엔진에서 Swappy 업데이트하기

2026.03.24

Google Play에서 16KB 메모리 페이지 크기 미지원 경고가 뜰 때, UE5 커스텀 엔진에서 원인을 찾고 GoogleGameSDK를 업데이트하여 해결하는 과정을 정리한다.

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ue5 android 빌드를 jenkins로 자동화하며 만난 21가지 함정.md
UE5 Android 빌드를 Jenkins로 자동화하며 만난 21가지 함정

2026.03.05

UE5 모바일 게임의 Jenkins CI/CD 파이프라인을 구축하면서 마주친 21개 이슈와 해결 과정. Java File 클래스의 user.dir 캐싱, SYSTEM 서비스 계정의 함정, Gradle init script 활용법까지.

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