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2026.04.02
instantiate()와 queue_free()를 반복하면 50개 이상 동시 스폰 시 버벅인다. 오브젝트 풀로 미리 만들어두고 재사용하면 된다.
4-5년차 UE5 C++ 개발자가 Godot 4.4를 처음 만져보고 느낀 점. 에디터 구조, 씬 시스템, GDScript 기초를 UE5와 1:1 비교하면서 정리했다.
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