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#slate

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2026.04.08 UE

UE5에서 웹툰 말풍선 시스템 만들기

에피소드 데이터로 들어오는 dialogues + bubblePositions 배열을 받아 이미지 위에 동적으로 말풍선을 배치하고, 스크롤에 따라 페이드인되는 시스템을 만든 과정 정리.

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2026.03.04 UE

UE5 ScrollBox로 양방향 무한 스크롤 만들기

ListView를 쓰지 않고 ScrollBox만으로 양방향 무한 스크롤을 구현했다. BindWidget 함정, 위젯 높이 측정 타이밍, 1프레임 깜빡임까지 — 실전에서 만난 문제와 해결 과정을 정리한다.

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unreal-pull-to-refresh-scrollbox.md
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2026.02.05 UE

UE5 Pull-to-Refresh 구현: SScrollBox의 Overscroll 값 접근하기

UScrollBox에서 오버스크롤 값을 가져오려면 protected 멤버에 접근해야 한다. 커스텀 Slate 위젯을 만들어 Pull-to-Refresh를 구현하는 방법을 정리한다.

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